El remake de Zelda: Ocarina of Time mostró su primer gameplay y ya tiene fecha y precio
Nintendo presentó la primera demostración jugable del regreso del clásico de Nintendo 64 durante el Zelda 40th Anniversary Direct. Llega a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 a 59,99 dólares en digital y 69,99 en físico, con un puñado de cambios: nuevo botón de salto, voces en español y una ocarina que escucha al jugador.
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya se dejó ver en movimiento. Nintendo mostró la primera demostración jugable durante el Zelda 40th Anniversary Direct, con foco en el nuevo apartado visual y en la aventura que vuelve a protagonizar el Héroe del Tiempo. Como cierre, confirmó fecha y precio.
Llega a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, a 59,99 dólares en digital y 69,99 en físico. La primera tirada física suma una tapa de arte en foil texturado, hasta agotar stock.
El precio es la parte que sorprendió. Muchos daban por hecho un número similar al de otros lanzamientos recientes de la consola, como Donkey Kong Bananza o Mario Kart World. Bajar la barrera de entrada en un remake de catálogo es una decisión deliberada: pone uno de los títulos más laureados de la historia al alcance de una generación que no tenía una Nintendo 64 en casa.
Fiel a 1998, pero con retoques
Eiji Aonuma, productor de la franquicia, aseguró durante el Direct que el juego será fiel a la experiencia original y que los cambios vienen por el lado de lo que la industria aprendió a hacer en el medio.
Los ajustes concretos son pocos y bien elegidos: un nuevo botón para saltar —el original resolvía el salto de forma contextual, sin botón— y voces en español en los diálogos. La interfaz se rehízo con la lógica de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, con menús nuevos y secciones para seguir el desarrollo de la historia.
El sistema de combate quedó prácticamente intacto. Es la definición de qué clase de remake es este: uno que retoca la presentación y la comodidad, no el diseño.
La ocarina que escucha al jugador
La novedad más rara está en el instrumento que le da nombre al juego. Más allá de tocarse con las teclas de los Joy-Con 2, Nintendo armó un sistema que escucha al jugador: reconoce si tararea una canción o si toca su propia ocarina real.
Es el tipo de detalle que no cambia el juego pero explica por qué esta franquicia sigue teniendo la atención que tiene: alguien decidió que valía la pena resolver el reconocimiento de audio de un instrumento físico para un puñado de segundos de juego.
La conexión se extiende a Zelda Notes, la app móvil ya vista en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, desde donde se puede seguir cronológicamente lo hecho en la partida y registrar secretos.
Aonuma mostró apenas una parte. El resto se irá descubriendo en noviembre.
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La ficha oficial del juego está en el sitio de Nintendo para Argentina. Más notas en Videojuegos.
Imagen: Nintendo.
