El NBA 2K27 se ve tan real que la gente no sabe si es un juego, y de paso le pegan a EA
Un clip de gameplay superó el medio millón de vistas en un día con los comentarios llenos de «pensé que era un partido real». Es el primer juego con DLSS 5, la tecnología de Nvidia que rehace la imagen con IA. En los mismos hilos, la comparación con el EA Sports FC 27 —que sale el viernes a hasta 150 dólares— se armó sola.
Si esta semana viste un partido de los Lakers que parecía una transmisión de TV y resultó ser un videojuego, no fuiste el único. El clip apareció en X el domingo, pasó las 500 mil visualizaciones en 24 horas y el comentario más votado lo resume: «Yo pensé que era un partido real».
Es el NBA 2K27 con DLSS 5 activado. Y es el primer juego que lo tiene.
Qué es DLSS 5
Hasta ahora, DLSS era la tecnología de Nvidia para ganar rendimiento: reconstruía la imagen a mayor resolución o generaba frames intermedios. Con la quinta versión, presentada por Jensen Huang en marzo, el objetivo cambia. Nvidia lo llama renderizado neuronal guiado por 3D: toma el frame completo que dibuja el motor del juego —geometría, texturas, luces— y le aplica un modelo de IA encima que rehace la iluminación, la piel y los materiales con detalle que el motor no calculó.
No inventa la imagen desde un prompt. Parte de lo que ya existe y lo «termina». Por eso el público del fondo, el brillo del parquet o la transpiración en la cara de un jugador escaneado de la vida real se ven distintos.
Salió el 4 de septiembre, exclusivo para las GeForce RTX 50 Series y para GeForce Now, con el NBA 2K27 como primer juego. Según Nvidia, en una RTX 5090 a 4K y en Ultra el juego llega a 370 FPS.
El asterisco
Esos 370 FPS son con generación múltiple de frames activada. Sin ese truco, las mediciones independientes muestran que la misma 5090 en 4K cae de 192 a 76 FPS: DLSS 5 cuesta cerca del 60% del rendimiento, y Nvidia lo compensa generando frames con IA. Para una RTX 3090 o 4090, la respuesta oficial es seguir con DLSS 4.5.
Y hay un segundo asterisco. Los que probaron el juego coinciden en que, jugando, la mejora es más sutil de lo que sugieren los videos: se nota en las repeticiones y en los primeros planos, no cuando estás tirando un triple en el último segundo. Buena parte de los clips «película» que circularon en agosto salieron de una versión preliminar que llegó a manos de modders y la aplicaron sobre Cyberpunk, GTA V o Skyrim. Eso no es el 2K27.
Mientras tanto, en EA
Lo curioso del viral es que el hilo se llenó de gente hablando de fútbol. Distintos usuarios compararon el 2K27 con el fútbol de EA, y un posteo con 2,6 millones de vistas lo dijo sin filtro: «Y los de EA cobrando esa basura a 120 dólares. Definitivamente ya dejé el FIFA para siempre».
El EA Sports FC 27 sale este viernes 25 de septiembre en tres ediciones: Standard a 70 dólares, Ultimate a 100 y una nueva Ultimate Plus a 150, la más cara en la historia de la franquicia, con siete días de acceso anticipado y 10.000 FC Points para gastar en Ultimate Team. El contraste con un juego de básquet que la gente confunde con la TV se convirtió en el argumento de la semana.
Que el 2K27 se vea así en una placa de 2.000 dólares y que el FC 27 cueste 150 no son la misma discusión. Pero en X, esta semana, fueron la misma.
Imágenes y videos: NBA 2K27 / 2K.
