Videojuego Gildus: tres desarrolladores crearon un héroe inspirado en Insfrán que frena a un león con motosierra
El videojuego Gildus se presentó el 28 de septiembre en una game jam en Formosa: su héroe junta tejas azules y frena a un león con motosierra.
El videojuego Gildus se presentó el 28 de septiembre en una game jam en Formosa: su héroe junta tejas azules y frena a un león con motosierra.
Tres desarrolladores de Formosa, Chaco y Misiones presentaron el lunes 28 de septiembre «Gildus, Formosa bajo techos azules», un prototipo de videojuego. Lo mostraron en el acto de cierre de la Game Jam Desarrolladoras, en Formosa. El protagonista es un héroe de traje azul inspirado en el gobernador Gildo Insfrán. Su misión es levantar obras públicas y defenderlas de un león con motosierra.
El videojuego Gildus se viralizó el miércoles 14 de octubre, más de dos semanas después de la presentación. Por ahora es solo un prototipo: no aparece en tiendas ni en plataformas de juegos independientes como itch.io. La presentación completa quedó registrada en la transmisión oficial del acto de cierre.
La game jam se hizo del 25 al 28 de septiembre, con entrada gratuita. Forma parte del programa «Desarrolladoras: Brechas, trabajo y formación en el mundo de los videojuegos». Lo impulsan el Consejo Federal de Inversiones (CFI), UNESCO Montevideo y el Gobierno de Formosa, junto a Women in Games Argentina. Además, tuvo el apoyo de Comunidad MeT y ADVA.
Cómo se juega el videojuego Gildus
El prototipo tiene dos niveles. En pantalla se presenta con una consigna: «Dos niveles. Una misión: construir y proteger». En el primero, Gildus junta cajas con tejas azules para construir obras. Según las placas de la presentación, hay «siete tipos de edificios» con «un mismo azul»: hospitales, escuelas, comisarías, estaciones de bomberos, viviendas, teatros culturales y un polo científico.
Además, el juego da instrucciones concretas. En el nivel de construcción, la pantalla indica: «Hospital y escuela: tres cajas por obra. Acercate a los cimientos y pulsá E».

Un león con motosierra frente al quebracho
En el segundo nivel aparece la amenaza. «El león invade Formosa con una motosierra y quiere arrasar con todas las obras», dice una de las placas. Los autores lo describieron como «un invasor que es un león con una motosierra». Por otro lado, el león y la motosierra remiten a símbolos asociados al presidente Javier Milei en la campaña de 2023. En la presentación, sin embargo, los desarrolladores no lo nombraron.
El desenlace depende de un árbol. «El quebracho es duro y firme, como el formoseño», explicó Fernando Sánchez durante la presentación. La motosierra se traba en la madera y Gildus aprovecha para expulsar al invasor: hay que golpearlo tres veces. Al final, la pantalla resume: «La motosierra no pudo contra el quebracho. Gildus defendió lo que el pueblo construyó».
Quiénes crearon el videojuego Gildus
El equipo se presentó en el escenario. Bruno Sánchez vive hace muchos años en Formosa y es profesor de música. Su hermano, Fernando Sánchez, estudia Contabilidad en Chaco y programa videojuegos. El tercer integrante es Rodrigo, desarrollador de Posadas, Misiones, que no estuvo en el cierre. Según contaron, lo conocieron en la game jam.
La idea del videojuego Gildus nació de una sorpresa. Fernando Sánchez contó que, mientras viajaba, le «llamó poderosamente la atención» la cantidad de «edificios con techos azules». Su hermano le explicó que eran obras de la provincia. En este sentido, Bruno Sánchez señaló que a quienes llegan de afuera les «llama la atención todas las obras públicas que tienen los techos azules».
El prototipo se hizo en Construct, en 3D, en un fin de semana. Empezaron el viernes 25 de septiembre en el polo científico y siguieron sábado y domingo hasta la madrugada del lunes. Según el equipo, el mayor desafío fue usar Construct, una herramienta a la que no estaban acostumbrados. La música también es propia: la compusieron ellos. Bruno toca el arpa y Rodrigo, el violín.
Ocho niveles, fauna local y las inundaciones
Cabe señalar que el equipo ya trabaja en otra versión, más detallada. Tendrá ocho niveles y, según explicaron, «cada uno hace referencia a cada uno de los mandatos». Sumará fauna local como la yarará, el yabirú y el yacaré, además de mosquitos. También contará la historia de Formosa. En uno de los niveles habrá que terminar antes de que crezca el agua, en referencia a las inundaciones que hubo en la provincia.
El cierre de la presentación quedó a cargo de Bruno Sánchez. «Esto es un prototipo y, como dice nuestro gobernador, todavía queda mucho por hacer», dijo. Las conductoras del acto elogiaron el juego. Una de ellas sostuvo: «Siento que esta es la que más representa Formosa». Al cerrar, agregó que el juego «cuenta un poco la historia de Formosa y cómo nuestro gran gobernador siempre apuesta por las obras públicas y no deja que el león con la motosierra ingrese».
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