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Rockstar rompió el silencio por las filtraciones de GTA VI: qué dijo el estudio

Después de una semana de videos, amenazas y material inédito circulando por internet, Rockstar Games publicó un comunicado en el que calificó la situación como desgarradora para su equipo. El estudio confirmó que el juego está casi terminado y sostuvo la fecha del 19 de noviembre.

Sebastián Villalba Viña agosto 26, 2026 4 min de lectura
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Después de una semana de videos, amenazas y material inédito circulando por internet, Rockstar Games publicó un comunicado en el que calificó la situación como desgarradora para su equipo. El estudio confirmó que el juego está casi terminado y sostuvo la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre.

Rockstar Games rompió el silencio por las filtraciones de GTA VI
Rockstar Games se pronunció por las filtraciones de GTA VI y sostuvo la fecha del 19 de noviembre.

Durante años, Rockstar Games manejó cada tráiler, captura y detalle de Grand Theft Auto VI como un acontecimiento, con control absoluto sobre qué información salía y cuándo. Por eso lo que ocurrió durante agosto resulta especialmente delicado: en cuestión de días, internet pasó de esperar un nuevo vistazo oficial a recibir una sucesión de videos aparentemente provenientes de una versión de desarrollo del juego.

Qué se filtró y bajo qué nombre

El material comenzó a circular el 18 de agosto bajo el nombre CyberLeek, una identidad cuya naturaleza todavía no está establecida públicamente: podría tratarse de una persona, de un grupo o de distintos individuos usando el mismo nombre.

Los primeros videos mostraban a Jason en actividades que no habían sido presentadas oficialmente —conducción, combates, minijuegos y recorridos por Vice City y Leonida— y con el paso de los días aparecieron nuevos fragmentos, imágenes del mapa y otras escenas. Algunos elementos fueron considerados señales importantes de autenticidad, aunque eso no significa que cada afirmación asociada a las filtraciones esté confirmada por el estudio.

CyberLeek acompañó las publicaciones con un manifiesto en el que criticaba determinadas prácticas de la industria: pedía eliminar las preventas digitales, rechazaba ciertos modelos de DLC para experiencias de un jugador y exigía modos offline en los juegos single player. Sin embargo, la campaña también quedó vinculada a la promoción de una criptomoneda asociada al mismo nombre, algo que generó cuestionamientos sobre sus verdaderas motivaciones. El movimiento Stop Killing Games, al que CyberLeek intentó asociar parte de su discurso, se desmarcó públicamente y rechazó que sus argumentos fueran usados para justificar la publicación de material robado.

La respuesta legal alcanzó a Microsoft y Discord

Mientras los videos seguían apareciendo, Take-Two Interactive —empresa matriz de Rockstar— pasó de los reclamos de copyright a una estrategia más directa.

El 20 de agosto presentó solicitudes de citación ante un tribunal federal de Nueva York para obtener información que permita identificar a quienes están detrás de las cuentas, servidores y canales utilizados para distribuir las filtraciones. Entre los datos requeridos figuran información de cuentas, direcciones IP, números telefónicos y otros identificadores vinculados a Microsoft y Discord. La fecha establecida para entregar esa información es el 4 de septiembre.

En paralelo, varias cuentas que aparecieron en X asegurando representar al filtrador fueron señaladas como falsas. En uno de los momentos más comentados de la semana, CyberLeek llegó a afirmar que contaba con una especie de «interruptor de hombre muerto»: si era localizado o detenido, el juego completo se liberaría automáticamente en internet en un plazo de 24 horas. Se trata de una amenaza atribuida, sin que su existencia haya sido demostrada públicamente, y posteriormente surgieron reportes que cuestionan la autenticidad de ese supuesto sistema.

Qué dijo Rockstar

Tras varios días en los que la conversación estuvo dominada por las filtraciones, el estudio publicó un mensaje dirigido a la comunidad en el que reconoció el impacto de los acontecimientos sobre el equipo de desarrollo y dejó claro que no era así como pretendía que los jugadores conocieran el juego.

Rockstar lamentó la demora en compartir más detalles y gameplay oficial, señaló que el juego ya está casi terminado y pidió a la comunidad esperar un poco más para experimentarlo por su cuenta. También agradeció los mensajes de apoyo recibidos durante la semana.

Qué viene ahora

El comunicado llegó justo antes del evento que el estudio ya tenía programado: Grand Theft Auto VI: An Extended Look, previsto para el 27 de agosto. El material se estrena en Netflix a las 15 ET y luego llega al canal oficial de Rockstar en YouTube y al sitio de GTA VI.

La compañía mantiene además la fecha de lanzamiento del juego: 19 de noviembre de 2026, en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.